Las primeras animaciones se hicieron a partir de imágenes fijas, que se trataban de imágenes secuenciadas.
1. A R T I L U G I O S Ó P T I C O S
Aparecen artilugios (juguetes ópticos) con dibujos que debido al movimiento giratorio y al fenómeno de persistencia retiniana dan la impresión de movimiento.
1.1. TAUMÓTROPO
Disco de dos caras que se hace girar con cuerdecitas. En la película "Sleepy hollow" aparece un taumótropo con un pájaro y una jaula.
1.2. FENAKITOSCOPIO O DISCO ÓPTICO
Joseph Plateau patentó en 1833 el FENAKISTOSCOPIO, consistente en un disco con hendiduras donde se colocaban las imágenes sucesivas de un movimiento. Se hacía girar el disco ante un espejo y la imagen reflejada se veía en movimiento a través de las hendiduras.
Algo parecido al efecto del fenakitoscopio lo podemos ver en estos gifs animados
1.3. ZOÓTROPO
El zoótropo o deadelum: juguete muy popular en la primera mitad del siglo XIX. Creado por William George Horner en 1834. Se trata de un tambor de madera con cortes a través de los cuales se ve una cinta con dibujos.
Praxinoscopio, juguete similar al zoótropo inventado por Émile Reynaud en 1877. Se mira por encima del tambor, dentro hay un cilindro de espejos que reflejan las imágenes dibujadas sobre tiras de papel situadas alrededor.
1.5. KINETOSCOPIO
Se puede decir que el zoótropo es la base del cine, pues la cinta de imágenes secuenciadas se fue haciendo cada vez más larga para obtener una animación de mayor duración incluyendo la fotografía, naciendo el fotograma.
Observa este dispositivo en el que la cinta de imágenes hace un circuito para ver una minipelícula en bucle, se trata del Kinetoscopio de Edison (Inventado en 1889)
Os recuerdo cómo hacer un soporte para el móvil y la infografia de la app que emplearemos: stop motion studio
EJEMPLOS DE STOP MOTION. CREACIONES DE ALUMNOS
Recuerda que no siempre hemos tenido todos los medios tecnológicos de los que disponemos ahora. Descubre los trabajos de compañeros de cursos anteriores.
En cursos anteriores hicimos unos carteles en donde hablábamos de algunas propiedades de la imagen que influyen en la comunicación visual: Parcelación, nivel de iconicidad... y la última era secuenciación.
Una imagen secuenciada es un conjunto de imágenes seriadas. Son imágenes que se suceden unas a otras, cada una depende de la anterior y la posterior y están ordenadas en una línea temporal.
Las imágenes secuenciadas las encontramos en los cómics y tiras gráficas, y la combinación de este tipo de imágenes con los artilugios ópticos y la tecnología dio lugar a la creación de la ilusión de movimiento.
Así aparecieron el zootropo (con rendijas) y praxinoscopio (con espejos) entre otros juguetes ópticos y, por supuesto, el cinematógrafo.
La animación se basa precisamente en la presentación de imágenes secuenciadas en un intervalo muy cortito de tiempo.
El cine mudo tiene entre 16 y 18 fps (fotogramas por segundo)
El cine analógico tiene 24 fps
El cine digital 30 o más fps
La persistencia retiniana hace que se mantenga la imagen en nuestra percepción y cuando llega el siguiente cuadro al cerebro no le da tiempo a procesarlo como otro diferente y cree que ve movimiento.
El cerebro se confunde y bendita confusión esta porque por esta razón podemos disfrutar del cine, los dibujos animados... y ahora vamos a disfrutar de la creación de la animación.
Primera experiencia con la animación: vamos a animar uno o varios objetos (figuritas, botones, letras, calcetines...)
NECESITAMOS
- Móvil (controla que no tengas la memoria a tope, porque tienes que hacer muchas fotos)
El tamaño de las fotos será de 8 MP (cámbialo en los ajustes de la cámara) Unas fotos de mayor tamaño pueden acabar colapsando la aplicación o como mínimo ralentizará el proceso...
- Soporte para móvil. Puedes hacerte uno a tu medida !!
- PRIMERA TOMA DE CONTACTO CON LA ANIMACIÓN:
1. Necesitamos objetos que podamos mover.
Selecciona bien el o los objetos y el entorno por donde se moverán.
2. Cuida la composición general de los fotogramas.
3. Cuida el enfoque y la iluminación.
4. Piensa en una pequeña historia con principio y final.
5. Ten en cuenta que para unos 5 segundos se han necesitado más de 70 fotos... nosotros vamos a hacer como mínimo 10 fps, pero recomiendo entre 12 o 15 segundos... el máximo depende de tu idea, tu implicación...
- Aplicación gratuita para android Pic Pac (más básica e intuitiva) y Stop Motion Studio (más recomendable) para iPhone y android, que por lo que veo e la información de la app es similar en los dos sistemas.
INFOGRAFÍAS/TUTORIALES PARA TRABAJAR
PIC PAC PARA ANDROID (muy fácil e intuitiva, con marca de agua)
STOP MOTION STUDIO PARA iOS Y ANDROID (Más recomendable, sin marca de agua)
Más imágenes en nuestro instagram inaugurado en el confinamiento COVID19