1. DISEÑO COPA (ESQUEMATIZADA). (ESO Y BACH)
2. DISEÑO LÁMPARA (TIPO SÓLIDO). (ESO Y BACH)
Diseño simplificado para construir una forma de lámpara aplicando lo que hemos aprendido sobre escala, coeficiente de reducción y trazado de la circunferencia en isométrica.
Aplicar la escala indicada y aplicar la reducción gráfica del sistema axonométrico en la plataforma de la base y el primer plano que contiene una circunferencia.
Aplicar escala y reducción gráfica de medidas que sirven para encajar la circunferencia superior y el prisma soporte.
Aplicar escala y reducción gráfica para localizar prisma central tanto en el apoyo de la plataforma como en el plano superior.