jueves, 27 de febrero de 2020

LA IMPORTANCIA DE LAS ENSEÑANZAS ARTÍSTICAS. #EducacionNoSinArtes

Ayer me hicieron una entrevista para el diario "El Salto" de Madrid con motivo al anteproyecto de ley que ahora se llamará LOMLOE... una ley que, según he comprobado, sigue olvidándose de la enseñanza artística, aquella enseñanza que más conecta con nuestra "sociedad de la imagen".

Artículo: 6000 firmas reivindican que la enseñanza artística no quede relegada en la nueva ley educativa, por Lis Gaibar

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Nuestra conversación de más de 20 minutos fue realmente interesante, el mero hecho de que un medio de comunicación se interese por la REALIDAD EDUCATIVA me llenó de satisfacción y optimismo, quieres saber de estuvimos hablando?

La Ley educativa parece o más bien se hace a espaldas de la comunidad educativa... Yo les invito a  los de arriba a venir a clase, preguntar a docentes (los que estamos en primera línea) y a los alumnos... ya que habla tanto de los intereses de los estudiantes*  y es que todo queda muy bien sobre el papel...
      *(los de 1ºESO siempre acaban preguntando por qué no hay plástica en 2ºESO)

La capacidad de crear e interpretar una imagen ES UNA COMPETENCIA importante que debe ser tenida en cuenta por la enseñanza pública devolviéndole su presencia en el currículo, y más en nuestra sociedad tan visual.

ALFABETIZACIÓN VISUAL Y AUDIOVISUAL
Cada vez es más importante LA ALFABETIZACIÓN VISUAL Y AUDIOVISUAL, pues esta sociedad es:
- productora de imágenes, pero se cometen una especie de "faltas de ortografía visual" (ojo, que este concepto es inventado...)
- receptora de imágenes... de las cuales debe saber apreciar las estrategias que se emplean para no ser manipulados por las mismas.

CURRÍCULO DISCRIMINATIVO Y PÉRDIDA DE HORAS DE PLÁSTICA
El currículo ya ha sido suficientemente discriminativo hacia nuestra materia y resulta que la EPVA* conecta a la perfección con todas las competencias y temas transversales que aparecen en la ley y que todos añadimos a nuestras programaciones...

      EPVA= Educación Plástica Visual y Audiovisual

Con las horas que han ido desapareciendo a lo largo de todos estos años*  los profesores de la especialidad de Dibujo nos vemos obligados a impartir otras asignaturas no necesariamente afines a nuestra formación (en nuestro caso llegando a la iniciativa emprendedora y empresarial entre otras muchas más)... o sea que demostramos nuestras capacidades como docentes en la fase de la oposición, mostramos todas nuestras estrategias, nuestro propio material para... terminar haciendo otra cosa!

      *(en el caso de mi experiencia han desaparecido las dos horas de 2ºESO, una hora de 3ºESO, tres horas de la interesante asignatura de Cultura Audiovisual... algo que ha supuesto la desaparición de una de las tres plazas de dibujo que llegó a ofertar mi actual centro)

COMPETENCIA DOCENTE
1- La Ley pone sobre el papel eso de la CALIDAD EDUCATIVA, y mi pregunta es... qué calidad va a dar un docente no especializado?
Yo soy competente en mi área, pero me veo obligada a ser una "docente incompetente" en otra materia porque no es mi especialidad y no lo domino. Aún así, no he dejado de trabajar para crear mi propio contenido adaptándome también a los intereses de mi alumnado (que por cierto indicaron no tener interés en un cuestionario inicial, pero están respondiendo trabajando activamente)

2- Qué es lo que están percibiendo nuestros estudiantes? que cualquiera puede impartir cualquier materia... y, no sé ni cómo llamar a esto... pero sospecho que con esto, nuestro alumnado está normalizando el intrusismo laboral o simplemente comprueban que cualquiera puede dedicarse a la enseñanza...?
...pues perdonad, "señores de arriba" pero la formación y la LA EDUCACIÓN ES ALGO SERIO y así debería tomarse, yo lo tengo muy claro y... de eso saben mucho los finlandeses...

Desde el curso 2015/16 esperando que se nos tenga en cuenta...

3. Y ESTO ES NUEVO RESPECTO A 2015/16... La interesante y actual asignatura de IMAGEN Y SONIDO de 2º Bachillerato cuya programación fue redactada por profesores de  la especialidad de DIBUJO se acabó asignando al departamento de Tecnología.
Hablando de competencias docentes... no han pensado que no es lo mismo conocer y manipular un programa de edición de imagen que conocerlo y controlar la producción visual y audiovisual con nociones de lenguaje y narrativa visual, fotografía, retórica visual, recursos estilísticos... o preferimos analfabetos audiovisuales?


LAS ENSEÑANZAS ARTÍSTICAS SON IMPRESCINDIBLES Y LA PROFESIONALIDAD TAMBIÉN
En definitiva... por si no ha quedado claro...¿Qué es lo que puede aportar el aprendizaje de las artes plásticas impartidas por un especialista? 

- Entrena la motricidad fina y la autosuperación.
- Favorece la capacidad de observación, investigación y concentración.
- Estimula la creatividad, imprescindible en el desarrollo del conocimiento científico, previsión y búsqueda de soluciones.
- La percepción visual capacita para la interpretación espacial (planos, mapas) y organización cognitiva (esquemas e infogramas)
- La alfabetización visual otorga mayor competencia para producir e interpretar mensajes visuales con capacidad de análisis crítico.
- El conocimiento del arte fomenta la tolerancia, abre la mente a la innovación, exploración y diferenciación además de impulsar la consideración por el patrimonio y la cultura.
- En la creación plástica en equipo se activa la socialización, además de favorecer la autoestima al concluir y exponer la creación.
- El uso del color y el conocimiento de la composición fomenta el autocontrol y equilibrio emocional.
Esta imagen es la que utilicé en 2013 desde mi perfil de artista con el fin de llegar a más público... tristemente tengo que reutilizarla

Compañeros docentes de universidades, formación profesional, educación secundaria... entre otras ocupaciones, han llevado este impactante grito visual a la  mismísima y Exma. Sra. Isabel Celaá Diéguez MINISTRA DE EDUCACIÓN Y FORMACIÓN PROFESIONAL ARCO MADRID.

GRACIAS POR DAR VISIBILIDAD A LA MATERIA VISUAL MÁS INVISIBLE EN LA EDUCACIÓN PÚBLICA.


ALGUNOS TRABAJOS DE ALUMNOS
Reciclo imágenes que preparé en 2015... ya que el problema hasta el momento sigue sin solución (es más, ha ido a peor...)
Esta imagen las preparé en 2015 desde mi perfil público de artista con el fin de llegar a más gente... tristemente tengo que reutilizarlas...





Te invito a utilizar el hasthag #EducacionNoSinArtes   o  #educacionnosinartes

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jueves, 20 de febrero de 2020

El valor del dinero. Prácticas para adolescentes

Vamos a empezar por ganar puntos estrella con unas sencillas preguntas

¿Que es el trueque?

¿Qué diferencia crees que hay entre dinero y moneda?

¿Sabes lo que es una divisa?

 ¿Y una inversión?




La palabra "dinero" proviene de "denarius" que era el nombre de la moneda que utilizaban los romanos, pero hoy en día hay una diferencia entre dinero y moneda.

Es habitual que empleemos los dos términos de manera indiferente, cuando en realidad son conceptos bien diferenciados.

El dinero es un concepto/idea que se refiere a la medida de la riqueza o patrimonio económico de un país. Este concepto/idea se concreta  materialmente en la moneda. Por tanto, podemos decir que la moneda es el instrumento material del dinero.

Dinero: masa circulante y depósitos bancarios
Moneda: Dinero acuñado (monedas y billetes)



Y ahora una curiosidad divertida...


La historia del dinero de Mortadelo y Filemón es un cómic muy interesante y divertido que os recomiendo leer para después haceros unas preguntitas...


CONFINAMIENTO CORONAVIRUS

TAREA 1. (sesión y media o dos sesiones de 50 minutos como mucho).
PASOS:
0. LEE ATENTAMENTE ESTA UNIDAD.
1. HAZ UNA INFOGRAFÍA (con la herramienta de dibujo de google) o UN CARTEL EN UN FOLIO O UNA CARTULINA SIN NO TIENES ORDENADOR en la que aparezca esta información: 
- de dónde proviene la palabra dinero y 
- diferencia entre dinero y moneda (establece una comparación entre estos conceptos)
Recuerda que debes cuidar la organización de la información e imágenes, tipografía amplia cómoda de leer, interacciones del color, bloques, flechas... En tu trabajo debe aparecer también tu nombre (como creador de la infografía) y la fuente de información o webgrafía.
Recordatorio sobre composición/maquetación: PINCHA AQUÍ

TAREA 2: (sesión y media o dos sesiones de 50 minutos como mucho).
1. Revisa los vídeos que comparto en el blog.
2. Lee el cómic "La historia del dinero"

TAREA 3. (Tres sesiones de 50 minutos)
Diseña un Flyer pormocional de este cómic con la herramienta de dibujo de Google, o en un folio si no tienes acceso al PC.

SIGUE ESTOS PASOS:
0. PORTFOLIO DE EVOLUCIÓN DEL PROCESO: Piensa bien, tienes que promocionar este producto mostrando su valor didáctico y su carácter lúdico. 
    0.1. Escribe varias palabras que tengan significados parecidos a "didáctico" y "lúdico" 
    0.2. Inventa tres eslóganes variando las palabras y el mensaje.
    0.3. Elije el eslogan que más te guste para que forme parte de tu promo.
    
1. DISEÑO DEL FLYER (dos opciones) 1.a. Con tu cuenta de educarex abierta abre un nuevo proyecto de dibujo de google. 
1.b. Si no tienes ordenador puedes trabajar en un folio (ten a mano reglas, lápices...)
La disposición será horizontal

2. Tiene que aparecer la portada del cómic (o un dibujo simplificado de la portada)
3. Tienen que haber tres imágenes de tres viñetas que consideres MÁS REPRESENTATIVAS de este cómic. (si no tienes ordenador dibújalas simplificando formas, no te preocupes por las calidades, me interesa la composición y que se pueda identificar más o menos)
(Descargar imagen y recortar)
4. No vamos a ponerle precio, pero sí tiene que aparecer "YA A LA VENTA" O "YA EN TU KIOSCO" 


5. Indica en el PORTFOLIO la razón por la que has escogido esas tres viñetas
Haz una foto de tu portfolio y envíamela


Para que os hagáis una idea este es el Flyer que acabo de preparar para promocionar un libro "recién salido del horno"


ACTIVIDADES
PROPUESTA 1. IMAGLOSARIO INDIVIDUAL. (Ya lo hemos hecho otras veces)
Entrar en educarex/ Drive/ Nuevo /Documentos de Google
menú Insertar/ Tabla
La tabla debe tener once filas y tres columnas (concepto, definición e imagen)

Busca información y apunta en tu lámina de trabajo "imaglosario" del drive lo que has entendido sobre estos conceptos:
1. Dinero
2. Moneda física
3. Divisa
4. Cheque
5. Pagaré
6. Moneda social
7. Criptomoneda
8. Bitcoin
9. Token digital
10. Token físico

#confinamiento COVID19: si no puedes utilizar el ordenador,hazlo en una hoja de papel, con dibujos sencillos
Nota 1: Más adelante publicaré una entrada con algunos "imaglosarios" realizados por los alumnos.
Nota 2: me lo han vuelto a preguntar "Imaglosario" es una palabreja que me he inventado...


PROPUESTA 2. Todos trabajaremos sobre papel, necesitamos dos folios o dos hojas de libreta (mira la imagen para que te hagas una idea)
Busca información sobre estos conceptos y haz una viñeta de cómic o tira cómica sobre dos de estas cinco propuestas:
1. Economía
2. Trueque
3. Inversión
4. Finanzas
5. Acciones
Recuerda que tienes que indicar el concepto con el que trabajas en tu viñeta


PROPUESTA 3.
3.1. PRIMERA PARTE: TABLA TOP TEN MONEDAS
En un documento de Google hacer una tabla con un "Top ten" de las diez monedas principales del mundo, tienes dos opciones:
        Opción A: Top Ten de las monedas más usadas en el mundo (son las monedas más conocidas)
        Opción B: Top Ten de las monedas de más valor en  el mundo (puede que te resulte más complejo) 
- Imágenes de ejemplo de cada moneda y billete (es suficiente con una moneda y un billete por país)
- Valor en dólares y en euro de cada moneda (para tener nuestra propia referencia)
- País de referencia de esa moneda.

Entrar en educarex/ Drive/ Nuevo /Documentos de Google
Archivo /Configuración de la página/ Horizontal/ Aceptar
menú Insertar/ Tabla
En esta imagen tienes un ejemplo (haz click sobre ella para verlo mejor)



3.2. SEGUNDA PARTE:
INFOGRAFÍA TOP FIVE (Con la herramienta de dibujo de Google)
En vuestro trabajo debe aparecer esta información:
- "TOP FIVE" de las CINCO monedas principales del mundo, tienes dos opciones:
        Opción A: Top Ten de las monedas más usadas en el mundo
        Opción B: Top Ten de las monedas de más valor en  el mundo
- Imágenes de ejemplo de cada moneda y billete (es suficiente con una moneda y un billete por país)
- Valor en euro de cada moneda (para tener nuestra propia referencia)
- País de referencia de esa moneda.
Muy importante: Tiene que aparecer la fecha o el año de la validez de los datos (es decir, la fecha en la que fueron publidaos esos valores, ya que de un año a otro puede haber variaciones)
NO OLVIDES INDICAR EN TU INFOGRAFÍA: Fuente de información (webgrafía), Autor de la infografía


PROPUESTA 4. TRABAJO INDIVIDUAL. MAPA MUNDI DE LAS MONEDAS (Con las herramientas de GIMP y Dibujo de google)
Paso 1. GIMP
Descarga esta imagen del mapa mundi político en blanco.

Consulta el top ten de las monedas del mundo y asigna un color a cada moneda. Después da color al país según el color asignado a la moneda.

Paso 2. DIBUJO DE GOOGLE
Realiza una infografía en la que aparezca el mapa mundi con los colores de cada moneda y una tabla que sirva como referencia de lectura de la información del color.





















comic mortadelo y filemon la burbuja de alejandro